CGI Sanatı: Dijital Dünyanın Estetik ve Teknolojik Evrimi
25.06.24
Yazar:
Zeynep Met
CGI sanatı, bilgisayarlarla üretilen görsellerin sanat eseri olarak kabul edilmesini sağlar ve sanatçılara dijital ortamda yaratıcılık alanı sunar. Estetik değerlendirme, CGI sanatının benzersiz görsel çekiciliğini ortaya koyar. Sanat eleştirmenleri, bu sanatın dijital platformlarda nasıl yayıldığını ve geleneksel sanat formlarından nasıl farklılaştığını değerlendirirler.
Bilgisayarla Üretilen Görüntü (CGI) teknolojisinin kullanımı 1960'larda başladı, ancak film endüstrisindeki büyük devrimi 1970'lerin sonlarına ve 1980'lerin başlarına kadar uzanıyor. Bilgisayarla Oluşturulan Görüntüler (CGI) önemli bir evrim geçirerek, teknolojinin sanatla entegrasyonu söz konusu olduğunda günümüz sanat dünyasına öncülük ediyor.
CGI, bilgisayar gücünü kullanarak dijital olarak üretilen görüntüleri ifade eder. Sanatçılar sanat eserlerini yaratmak için bu teknolojiden özgürce yararlanıyor. Bu, video oyunlarından film efektlerine, sanal gerçekliğe ve reklamcılığa kadar geniş bir uygulama yelpazesini kapsar.
CGI Art ile ilgili daha önceki çalışmalarda, sanat tarihindeki yeri tartışılmakla birlikte, sanatçıların teknolojik araçları eserlerinde ifade aracı olarak nasıl kullandıkları incelenmekte, aynı zamanda CGI Art üzerine yapılan önceki çalışmalar da dahil olmak üzere teknolojinin güzel sanatlar üzerindeki etkisine bakılmaktadır. Dijitalleşmenin tabloları, çizimleri veya diğer sanat eserlerini gelenekçi olanlar yerine nasıl etkilediği inceleniyor.
Sanatın dijitalleşmesini ve eleştirmenlerin CGI'yi nasıl incelediğini anlamamıza yardımcı olur. Özellikle bunlar,bilim adamlarının mevcut çevremizde olup bitenlere ilişkin analizlerini içeren, incelemeye değer bazı örnekler; belgesel film yapımı, reklam kampanyaları ve hatta gerçek zamanlı bilgisayar grafikleri veya sanal fotoğrafçılık kullanan müzik videoları; çoğu şirket artık kameramanlara ihtiyaç duymuyor çünkü iPhone X'in portre modu gibi dijital kameralarla çekilen resimlerde kolayca ince ayar yapabiliyorlar; Bu gelişmiş teknik, Eylül 2017'de Apple tarafından iPhone'larda tanıtıldı ve Apple, yüz tanıma yazılımına sahip iPhoneX'in yanı sıra, kullanıcıların ekranın hemen üst kısmında bulunan ön kamera aracılığıyla yüzleri emoji ifadeleriyle canlandırmasına olanak tanıyan artırılmış gerçeklik uygulaması Animoji'yi de içeren üç modeli tanıtmıştı. Başka bir örnek, günümüzde geliştirilen oyunların çoğunun yüksek teknoloji kullanılarak tasarlandığı ve gerçekçi 3D grafiklere sahip olduğu çevrimiçi oyun endüstrisi olabilir; böylece oyuncular, başka birinin kurgusal karakterini kontrol ediyor olsalar da, kendilerini gerçekten oyunun içindeymiş gibi hissederler. gökyüzünde uçan bir havacı pilotu, doğrudan konsola bağlı joystick'leri kullanarak düşman uçaklarını kokpitlerinin arkasından vuruyor; bir el hareketi kontrol ederken diğer el, HDMI kablosuyla uzaktan bağlanan alt kısımdaki monitörde görüntülenen hedefleme sistemi aracılığıyla rakiplere ateşlenen silahları hedefliyor. Bunun nedeni, Advent bilgisayarlarının eğlence sektöründe devrim yaratmasından bu yana mevcut oyun pazarında çok fazla talep olması ve dünya çapında sayısız saatler harcanan perçinli ekranlarda birinci şahıs nişancı oyunları (FPS), Grand gibi aksiyon-macera oyunları da dahil olmak üzere mevcut çeşitli türleri deneyen birçok hayranın ortaya çıkmasıdır. Theft Auto V veya Battlefield 1, Forza Horizon 3 gibi yarış simülasyonları ve FIFA17, NBA2K17 veya Madden NFL 18 gibi spor oyunları ve daha nicesini örnek gösterilebiliriz.
Görsel analiz, literatür taraması ve sanat eserlerinin teknik yönlerinin incelenmesi gibi yöntemler kullanılmaktadır. Ayrıca CGI sanatının teknik yapısını ve sanatçıların kullandığı yazılımları anlamak için sanat eserlerinin üretim süreçleri irdeleniyor. Tek ve net bir bulguya dayalı olmamakla birlikte elde olan çalışmalardan yararlanılabilinmektedir.
CGI sanatına ilişkin araştırma ve inceleme bulguları, sanatçıların yaratıcılıklarını dijital alanda nasıl ifade ettiklerini ve teknolojinin sanatsal ifade üzerindeki etkisini nasıl ortaya koyduğunu göstermektedir. Özellikle CGI sanat eserlerinin erişilebilirliği ve sanatın dijital platformlarda yaygınlaşması konusunda önemli bulgular elde ediliyor.
Bulgular, sanat dünyasındaki algıda CGI sanatının estetik değerinin ve teknik yönlerinin derinlemesine bir analizini sağlar. CGI'nin sanatın dijitalleştirilmesindeki rolü, sanat eleştirmenleri ve meraklıları arasında süregelen bir tartışma konusu olmaya devam ediyor.
CGI sanatının gelişimi, sanatın dijital platformlarda daha geniş kitlelere ulaşmasını sağlamıştır. Ancak bu teknoloji kullanılarak oluşturulan sanat eserlerinin değerlendirilmesinde etik sorunlar ortaya çıkmaktadır. Sanat ve teknolojinin kesişimi, sanatçıların yeni ifade biçimleri arayışında önemli bir rol oynuyor.
CGI sanatı, teknolojinin sanat dünyasındaki yenilikçi ve dönüştürücü rolünü gösteren önemli bir örnektir. Dijital olarak üretilen görsellerin sanatsal ifadeye nasıl katkıda bulunduğunu ve sanatçılar arasında sanatın ve yaratıcılığın gelişimini nasıl şekillendirdiğini açıklıyor.
Gelecekteki araştırmalar, CGI sanatının teknolojik gelişmelerle birlikte nasıl gelişeceğini ve sanat dünyasında nasıl daha geniş kabul göreceğini anlamaya odaklanmalıdır. Ayrıca CGI sanatının eğitimde ve sanatın dijitalleştirilmesinde nasıl kullanılabileceği konusunda daha fazla çalışmaya ihtiyaç vardır.
Referanslar:
Leblebitozu. (2021, 10 Eylül). Dijital Sanat Nedir? Türleri Nelerdir? Önemli İsimleri Kimlerdir? https://www.leblebitozu.com/dijital-sanat-nedir-turleri-nelerdir-onemli-isimleri-kimlerdir/
Vice. (t.y.). CGI Art Related Topics. https://www.vice.com/en/topic/cgi-art
Nyx Gallery. (t.y.). Pablo Aflieri. http://www.nyxgallery.com/pablo-alfieri
Axen. (2024, 4 Haziran). CGI Teknolojisi Nedir? CGI Teknolojisinin Filme Katkıları. https://www.axen.com.tr/cgi-teknolojisi-nedir-filmlere-katkilari/#:~:text=Computer%2DGenerated%20Imagery%20(CGI),ve%201980'lerin%20ba%C5%9Flar%C4%B1na%20dayan%C4%B1r.
Webtekno. (2023, 9 Ekim). Son Günlerin Yeni Gözdesi: Gerçeklik Algılarınız ile Oynayan CGI Reklamların Türkiye’deki En İyi Örnekleri. https://www.webtekno.com/haber/amp/137728
Marketing Türkiye. (2023, 3 Temmuz). Boğazda Yüzen Devasa Futbol Topu Gerçek Miydi? https://www.marketingturkiye.com.tr/haberler/bogazda-yuzen-devasa-futbol-topu-gercek-miydi/
Polywink. (t.y.). Motion Capture Avatar From IPhone. https://polywink.com/en/15-facial-animation-for-iphone-x.html
13.08.25
Makine Çevirisinin İnsan Tercümanların Yerini Alabilmesi İhtimali Üzerindeki Değerlendirmeler
Gittikçe kalitesini geliştiren online çevirilerin insan tercümanların yerini alabilme olasılığı hakkındaki görüşlerin, tahminlerin ve ihtimallerin aynı zamanda bu ihtimallere sebep olan nedenlerin değerlendirilmesi üzerine sunulan rapordur.
07.07.25
Teknolojinin Kültüre Etkisi ve Dil Üzerine İzdüşümleri
Kültür ile var olan dillerin ve aynı zamanda dillerle aktarılan kültürlerin, birbirleri ile olan etkileşimleri düşünüldüğünde etkilendikleri paydaşlar ortaktır. Bu paydaşların arasında en çok göze çarpan etken ise teknolojinin kendisidir.
10.06.25
Yapay Zeka İle Tele Sağlık Ve Uzaktan İzleme
Yapay zeka destekli telesağlık ve uzaktan izleme sistemleri, sağlık hizmetlerini daha erişilebilir, hızlı ve kişiselleştirilmiş hale getirirken; kronik hastalık yönetimi, erken teşhis ve hasta memnuniyeti gibi alanlarda büyük avantajlar sunmaktadır. Ancak, veri gizliliği, etik sorumluluklar ve altyapı eksiklikleri bu sistemlerin yaygınlaşmasında önemli engeller oluşturmaktadır.
27.05.25
Teknolojinin Sanat Restorasyonu Ve Korunumu Üzerindeki Etkisi
Sanat eserlerinin korunumu, kültürel mirası gelecek nesillere aktarmak açısından kritik olup, modern teknolojilerle daha hassas hale gelmiştir. Örneğin, Leonardo da Vinci'nin "Son Akşam Yemeği" ve Michelangelo'nun Sistine Şapeli tavanı gibi eserlerde röntgen, dijital tarama ve ultraviyole ışınlar kullanılarak detaylı analizler yapılmıştır. Ancak bu teknolojiler yüksek maliyetler ve etik sorunlar gibi zorluklar da getirmektedir. Gelecekte, teknolojinin entegrasyonu, etik standartların belirlenmesi ve maliyetlerin düşürülmesi gibi alanlarda ilerlemeler sağlanmalıdır.
20.05.25
Çocuklarda Kritik Dönemdeki Dil Edinimi Ve Teknolojinin Rolü: Kritik Dönem İle Teknolojinin Kesişimlerinde Öngörülen Durumlar
Çocukluğun dil edinimi sağladığı kritik dönemde (Critical Period Hypothesis) teknolojik araç ve gereçlerin dil edinimi süreci üzerindeki rolünün etkisi gittikçe artmıştır.
13.05.25
Teknoloji ve Eğitim: Altı Ülkenin Müfredatının Karşılaştırmalı Analizi
Avustralya, İsveç, ABD, İngiltere, Fransa ve Hollanda'nın eğitim müfredatları, dijital okuryazarlık, STEM (bilim, teknoloji, mühendislik, matematik) eğitimi ve teknolojiye dayalı öğretim yöntemleri açısından birbirinden farklılıklar gösterirken, ortak bir hedefleri de vardır: Öğrencilerin teknolojiye entegre becerilerle donanmış, yaratıcı ve eleştirel düşünme yeteneğine sahip bireyler olarak yetişmesi.
Öne Çıkanlar